2025-11-15 08:51

美国互动娱乐巨头:EA公司的发展历程
在电子游戏行业,美国艺电公司(Electronic Arts,简称EA)无疑是一家举足轻重的企业。这家成立于1982年的公司,由Trip Hawkins一手创办,总部位于加利福尼亚的红木城,业务遍及全球多个国家和地区,拥有超过9700名员工。EA不仅是家庭电脑游戏产业的先驱,更在2011年跃升为世界第三大游戏公司,大发彩票直播运营公司。
EA最初名为Amazin' Software,Hawkins在离开苹果公司后创立了这家公司。他视软件为艺术,曾希望将公司命名为SoftArt,但遭到Software Arts公司的阻挠,大发彩票官方。直到1982年10月,公司正式更名为Electronic Arts。
1983年春,EA发布了第一批游戏,其精美的包装和设计者的名字都受到了玩家们的喜爱。同年,EA推出的篮球游戏《One on One:Dr.j vs. Larry Bird》更是开创了体育明星授权的先河。随着Larry Probst的加入,EA的经营策略发生了改变,公司开始同时负责发行和游戏制作,经济实力得到显著提升。
进入20世纪90年代,EA着手进入主机游戏市场,推出了《Strike》、《NHL Hockey》、《NBA Live》、《FIFA Soccer》、《Road Rash》等多个品牌系列。在这一过程中,EA收购了众多游戏工作室,如Distinctive Software、Origin Systems、Bullfrog、Maxis和Westwood等。其中,Distinctive Software开发的《Need for Speed|极品飞车》系列和Maxis开发的《Sims|模拟人生》系列成为EA的招牌之作。
EA旗下拥有众多知名工作室,如开发《Mass Effect|质量效应》和《Dragon Age|龙腾世纪》系列的BioWare,以及开发《海陆空三强争霸》系列的DICE、《Dead Space|死亡空间》系列的Visceral Games等。这些工作室为EA带来了无数经典游戏,使其在全球游戏市场占据了一席之地。